<1>枠のソリッドにロックする場合と、参照面にロックする場合があるのはなぜですか

基本的には参照面に対してロックの拘束を掛けた方がエラーは起こりにくいのですが、必要な箇所すべてに参照面を作成すると作業が煩雑となってしまうためソリッドに対して直接ロックを掛けることもあります。ただし、基準となる参照面に対してロックを掛けたオブジェクトであることを確認してください。